星期三, 12月 22

【 方盒物件,骨架與動畫練習之一 】




課堂練習:方盒動畫
製作步驟:
1.製作紙條
   box畫出下方物件,轉換為Editable Poly。
   利用Extrude調動係數,

2.製作Bone Tools骨架,
   主選單Character Systems --> Bone Tools
   Animation --> Bone Tools -->Edit Bone Tools 編輯骨架
   利用吸磁工具以及對其工具來調整骨架

3.加入Skin修改器,將骨架與物件連接,
   控制面板上的Modifier List選用Skin -->Add --> 選取Bone01,Bone02,Bone03,Bone04, 
   Bone05,Bone06,Bone07,Bone08

4.製作動畫,啟動Autokey,開始動畫,( K )關鍵影格
5.輸出成avi檔
6.從主選單選Rendering >Render
7.選用畫面大小為320x240
8.選Files...鈕,選擇avi格式,輸入檔名及存檔目錄
9.按Render鈕
10.完成!!!

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